Push image encoding down to tile render, and do async
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af46067018
@ -162,15 +162,15 @@ function render_tile(tileset, z, x, y, geometry_id, cb){
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path.join(__dirname, '..', 'map_styles', 'polygon.xml'),
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{ strict: true },
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function(err, map){
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if (err) {
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console.error(err);
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return
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}
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if (err) throw err
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map.add_layer(layer)
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const im = new mapnik.Image(map.width, map.height)
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map.extent = bbox
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map.render(im, cb);
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map.render(im, {}, (err, rendered) => {
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if (err) throw err
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rendered.encode('png', cb)
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});
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}
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)
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} catch(err) {
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@ -55,7 +55,7 @@ function handle_tile_request(tileset, req, res) {
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if (err) throw err
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res.writeHead(200, {'Content-Type': 'image/png'})
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res.end(im.encodeSync('png'))
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res.end(im)
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})
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}
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@ -82,7 +82,7 @@ function handle_highlight_tile_request(req, res) {
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if (err) throw err
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res.writeHead(200, {'Content-Type': 'image/png'})
|
||||
res.end(im.encodeSync('png'))
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||||
res.end(im)
|
||||
})
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}
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